Así capturaron los movimientos de Messi para crear FIFA 2016
Viernes 03 de Julio de 2015
- Cesar
Vea cómo el movimiento capturado de Messi ayudó a crear una nueva característica de juego de FIFA 2016, el No Touch Dribbling.
El nuevo sistema de control de la FIFA 16 No Touch Dribbling creado con la ayuda de Lionel Messi deja correr el balón para ganar tiempo, crear una finta y dejar a los defensores en el camino.